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Mario Kart WiiComment éviter la carapace bleue ?
Quand vous êtes premier, et que vous voyez la carapace bleue, vous n\'êtes pas content. Mais il est possible de l\'éviter si il vous reste un champi. Au dernier moment où la carapace bleue vous frôle, utilisez le champi, et comme ça, la carapace bleue se jettera par terre et vous n\'y serait pas touché.
Mario Party 9Mode Boss Rush
Battez tous les boss puis achetez ce mode contre 500 points.
Mario Party DSAvoir tous les minis-jeux
Il existe un moyen de débloquer tous les mini-jeux sans avoir à les découvrir une première fois en solo. Pour cela, connectez-vous avec un autre joueur en mode Party, et vous verrez la totalité des épreuves devenir disponibles automatiquement.
Mario Party DSDébloquer le Flipper Bowser
Pour débloquer le Flipper Bowser, il faut finir le mode aventure.
Mario Party DSComment débloquer les figurines ?
Mario : teminer le mode aventure avec Mario Luigi : terminer le mode aventure avec Luigi Wario : terminer le mode aventure avec Wario Yoshi : terminer le mode aventure avec Yoshi Peach : terminer le mode aventure avec Peach Daisy : terminer le mode aventure avec Daisy Waluigi : terminer le mode aventure avec Waluigi Toad : terminer le mode aventure avec Toad Goomba : Avoir 2 000 points Arayée : Avoir 4 000 points Cheep Cheep : Avoir 6 000 points Boo : Avoir 8 000 points Maskass : Avoir 10 000 points Whomp : Avoir 12 000 points Topi Taupe : Avoir 14 000 points Bob-Omb : Avoir 16 000 points Wiggler : Avoir 18 000 points Toadette : Avoir 20 000 points Diddy Kong : Avoir 22 000 points Koopa : Avoir 24 000 points Plante Carnivore : Avoir 26 000 points Frère Marto : Avoir 28 000 points Skelerex : Avoir 30 000 points Kamek : Avoir 32 000 points DK : Avoir 34 000 points Bowser Jr : Avoir 36 000 points Bowser : Avoir 38 000 points étoile : Avoir 40 000 points étoile Z : Avoir 40 000 points Bloc Bowser Béton : Avoir 51 000 points
Mario Kart DSComment passer les crédits
Il faut appuyer sur Start + Select quand on les a vu au moins 1 fois.
Mario Kart 7Comment gagner du temps ?
[b]Démarrage rapide[/b] Appuyez sur A lorsque le chiffre 2 du décompte à l’écran commence à disparaître. [b]Petit boost[/b] Dès que vous prenez un tremplin, bosse, appuyez sur le bouton R pour faire une figure et obtenir un petit boost. [b]Redémarrage turbo[/b] Après une chute, au moment de revenir sur la piste, accélérez juste au moment où le kart touche le sol pour bénéficier d’un boost. [b]Pièces[/b] Plus vous ramasserez de pièces et plus votre kart ira vite. Vous pourrez ramasser un maximum de 10 pièces. [b]Dérapages[/b] Pour passer les virages plus rapidement, utilisez le bouton R pour sauter et déraper. Vous bénéficierez d’un boost de niveau 1 (bleu) ou 2 (rouge) en fonction de la durée du dérapage et de l’angle de braquage. Une fois le bouton R relâché, vous aurez un boost.
Super Mario 3D LandLe secret des arbres
Montez en haut des arbres, pour parfois avoir des surprises.